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Ex08

0. 必要なものや開発環境例
1. はじめてのXNAゲーム作成 ウィンドウ表示のみ
2. Xbox360用のプロジェクトを作成
3. Xbox360向けの準備
4. Xbox360へプログラムを配置、実行
5. 解像度の設定
6. なにか表示してみる
7. 文字列を表示してみる
8. 入力デバイスを使う
XNAぷろぐらみんぐ - 入力デバイス
Xbox360コントローラを使います
左スティックの移動で表示位置を変更

位置(X,Y)用の変数を宣言します
位置を初期化
Update処理で GamePadの左スティックの状態を取得し スプライトフォントの位置(pos)を設定します
描画処理に下記を書き込みます
実行 ここまで

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