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Ex07

0. 必要なものや開発環境例
1. はじめてのXNAゲーム作成 ウィンドウ表示のみ
2. Xbox360用のプロジェクトを作成
3. Xbox360向けの準備
4. Xbox360へプログラムを配置、実行
5. 解像度の設定
6. なにか表示してみる
7. 文字列を表示してみる
8. 入力デバイスを使う
XNAぷろぐらみんぐ - 文字列を表示してみる
Contentに SpriteFont というものを追加します




画像を扱うための変数を宣言します
コンテンツを読み込む処理に下記を追加します
描画処理に下記を書き込みます
実行 ここまで

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