Ex02
0. 必要なものや開発環境例1. はじめてのXNAゲーム作成 ウィンドウ表示のみ
2. Xbox360用のプロジェクトを作成
3. Xbox360向けの準備
4. Xbox360へプログラムを配置、実行
5. 解像度の設定
6. なにか表示してみる
7. 文字列を表示してみる
8. 入力デバイスを使う
XNAぷろぐらみんぐ - Xbox360用のプロジェクトを作成 ex01の例は Windows用のプログラムですが なんと プロジェクトをコピーする感覚で Xbox360用のプロジェクトを作成可能です。
プロジェクト名を適当に変更して ビルドします
Xbox360用のプロジェクト作成はこれでおしまい 次章で Xbox360側の設定+ Windows側から配置して 実行までを行います