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Ex02

0. 必要なものや開発環境例
1. はじめてのXNAゲーム作成 ウィンドウ表示のみ
2. Xbox360用のプロジェクトを作成
3. Xbox360向けの準備
4. Xbox360へプログラムを配置、実行
5. 解像度の設定
6. なにか表示してみる
7. 文字列を表示してみる
8. 入力デバイスを使う
XNAぷろぐらみんぐ - Xbox360用のプロジェクトを作成
ex01の例は Windows用のプログラムですが
なんと プロジェクトをコピーする感覚で
 Xbox360用のプロジェクトを作成可能です。


プロジェクト名を適当に変更して ビルドします
Xbox360用のプロジェクト作成はこれでおしまい 次章で Xbox360側の設定+ Windows側から配置して 実行までを行います

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